Interactive Museum of Entertain Science "LabyrinthUm" na paglalarawan at mga larawan - Russia - St. Petersburg: St

Talaan ng mga Nilalaman:

Interactive Museum of Entertain Science "LabyrinthUm" na paglalarawan at mga larawan - Russia - St. Petersburg: St
Interactive Museum of Entertain Science "LabyrinthUm" na paglalarawan at mga larawan - Russia - St. Petersburg: St

Video: Interactive Museum of Entertain Science "LabyrinthUm" na paglalarawan at mga larawan - Russia - St. Petersburg: St

Video: Interactive Museum of Entertain Science
Video: Russia: Hands-on Science Museum (Learning World S4E31, 3/3) 2024, Nobyembre
Anonim
Interactive Museum ng Nakakaaliw na Agham na "LabyrinthUm"
Interactive Museum ng Nakakaaliw na Agham na "LabyrinthUm"

Paglalarawan ng akit

Para sa marami sa atin, ang mga batas ng pisika ay nanatiling isang misteryo na may pitong mga selyo. Napakakaunting mga tao ang maaaring malinaw at malinaw na nagpapaliwanag kung ano ang isang kapasitor, induction, at elektrisidad. Upang maipaliwanag nang simple at nakakatawa ang mga kumplikadong pisikal na phenomena at batas, ang museyo na "LabyrinthUm" ay nilikha sa St. Ang museong ito ay lumitaw kamakailan, noong Disyembre 25, 2010 sa sentro ng lungsod, sa panig ng Petrogradskaya. Ito ang unang interactive museum sa Russia. Nakuha nito ang pangalan na "interactive" dahil sa ang katunayan na gumagamit ito ng isang kumplikadong sistema ng salamin, na lumilikha ng isang gusot na puwang ng labyrintine, kung saan mahirap lumabas.

Ang tulong sa paglikha ng interactive na museo ay ibinigay ng mga siyentista mula sa mga institusyong pang-agham ng St. Petersburg, ang mga exhibit ng museo ay nilikha sa malapit na pakikipagsosyo sa mga negosyo at unibersidad ng St. Petersburg, tulad ng, halimbawa, St. at Optics, Mirror Plant, LOMO, Pedagogical University na pinangalanang A.. AND. Herzen.

Sa 700 square meter, mayroong halos 60 exhibits na nagpapaliwanag ng pinagmulan ng mga phenomena ng nakapalibot na mundo, ipinapakita ang pagpapatakbo ng iba't ibang mga batas ng pisika.

Ang "LabyrinthUm" ay nahahati sa 7 na mga pampakay na zone: "Mirror World", "Zone of Logical Tasks", "World of Physical Experiment", na naglalaman ng isang magnetikong tulay, pendulo, isang air cannon at iba pang mga eksibit na inilaan para sa malayang pagsasaliksik at sama-sama na mga eksperimento, "Black Room" na may light effects at laser, "Water World", kung saan ipinakita ang epekto ng mga alon at buhawi, bilang karagdagan, may mga zone para sa pagdaraos ng mga master class at pagdiriwang, kung saan gaganapin ang mga palabas ng nakakaaliw na agham (" Mga Himala sa Kusina "," Magic Liquids "at iba pa). Samakatuwid, ang bawat zone ng interactive na museo ay kinakatawan ng mga eksibit na malinaw na naglalarawan ng pagpapatakbo ng mga batas ng iba't ibang larangan ng pisika: optika, mekanika, dinamika, magnetismo, elektrisidad, at iba`t ibang natural phenomena. Halimbawa, sa Black Room maaari kang lumikha o mahuli ang iyong sariling anino, sa World of Physical Experiment, magkahawak ng kamay, bumuo ng isang buhay na de-koryenteng circuit at sindihan ang isang malaking lampara, sa Water World maaari kang bumuo ng isang tunay na dam o hanapin ang iyong sarili sa loob ng isang malaking bubble ng sabon. Naglalaro at nagbibiro, naiintindihan ng mga bisita ang mga kumplikadong batas ng pisika na napakahirap intindihin sa silid aralan.

Ang "LabyrinthUm" sa konsepto nito ay isang pagpapatuloy ng ideya ng "House of Entertaining Science", na nilikha sa Leningrad noong 1935 sa pamumuno ni Ya. I. Perelman. Ang koneksyon sa kasaysayan na ito at ang kalidad ng ipinakita na paglalahad na ginagawang museo ang isa sa mga pinaka-kagiliw-giliw na lugar sa St.

Sa isang interactive na museyo ng nakakaaliw na agham, ang pisika ay nabago mula sa isang nakakainip na agham sa isang nakawiwiling paksa, alam ang mga batas kung saan maaari mong ipaliwanag ang maraming pang-araw-araw na mga phenomena, halimbawa, bakit kapag kumukulo ang sopas, naubusan ng tubig ang palayok, at marami pang iba. Ang museo ay may isang espesyal na Laboratoryo, na nilikha upang magsagawa ng praktikal na aktibidad ng paaralan at mag-aaral.

Ang museo ay gumagana hindi pa matagal na ang nakalipas, ngunit ang kasanayan nito ay ipinakita na ang isang kaswal na anyo ng paghahatid ng pisikal na kaalaman ay mas epektibo kaysa sa pag-aaral ng mga aklat-aralin sa paaralan. Kapag ang mga bata mismo ay naging kalahok sa eksperimento, pagkatapos ang pisika ay tumitigil na parang isang kumplikadong agham.

Ang isang paglalakbay sa interactive na museyo ng nakakaaliw na agham na "LabyrinthUm" ay maaaring magbigay ng isang hindi malilimutang karanasan para sa parehong mga bata at matatanda.

Larawan

Inirerekumendang: